皇牌空战:突击地平线将带回飞行乐趣

皇牌空战:突击地平线将带回飞行乐趣

2
Play game
游戏介绍:
皇牌空战:突击地平线将带回飞行乐趣
皇牌空战:突击地平线将带回飞行乐趣

Project Aces 能否利用近距离射击动作让飞行战斗模拟游戏再次激动人心? VG247 与执行董事 Kazutoki Kono 就实际测试进行了交谈。

皇牌空战系列

由日本 Namco 的 Project Aces 制造。

1995 年开始在 PlayStation 上推出《空战》。

众所周知,困难的飞行格斗游戏有着铁杆追随者。

该系列的最新作品是去年的《皇牌空战:联合攻击》,时隔三年之后推出。

公平地说,空战已经有一段时间没有让任何人感到兴奋了。像《Wing Commander》这样的街机飞行战斗游戏在 20 世纪 90 年代风靡一时,但长期以来,这种类型的定义是枯燥、现实、历史模拟,而不是戏剧和爆炸。

《皇牌空战:突击地平线》显然希望成为一款能够改变这一形象的游戏。它的杀手锏是什么?近距离攻击系统是一种近距离战斗模式,可让您放大敌人并通过逼真的暴力摄像机晃动效果跟踪他们的每一个转向动作,缩小您的视野,但让您更接近行动。当你撞到某物时,镜头会直接放大到爆炸场景,然后拉回到你的飞机上。看别人玩游戏几乎足以让你晕车,但当你自己使用它时,你会真正感到兴奋得屏住呼吸。

以极高的速度和完全不可预测的方向追赶熟练的飞行员,穿梭于建筑物中,并试图将导弹锁定在前方飞机上,伴随着喷气发动机的刺耳轰鸣声、导弹爆炸和扬声器中的机枪射击,我出了一身汗。这不再是从远处拾取雷达屏幕上的点。它更加直接,并且 很多 更有趣。而由该系列老手小林惠树创作的滑稽金属配乐绝对有帮助。

更有趣

制作人兼执行董事 Kazutoki Kono 表示:“近距离攻击系统可以实现非常激烈的近距离缠斗,而之前只能进行点射击。” “它也具有这种剧烈而强烈的破坏效果——当你在之前的游戏中追逐点时,当你真正攻击它们时,你只会看到它们远远地弹出。但现在你可以看到你在射击什么。你可以用机枪扫射它们,你可以折断它们的翅膀——这些戏剧性的时刻都要归功于这个新系统。”

《皇牌空战》的目的是让这个独特但相当不友好的系列变得容易上手,为玩家提供更多类似游戏的控制,以取代其前身的飞行模拟式配置(尽管切换回来的选项仍然隐藏在菜单中)。在你快乐地飞行之前,你仍然需要一段时间的调整,你仍然需要更长的时间才能真正熟练地飞行,但它消除了《皇牌空战》的主要进入障碍之一,同时又不牺牲老兵的细微差别。多年来我一直乘坐 Expert 航班。如果你想让游戏对自己来说非常困难,以至于几乎无法玩,那么驾驶舱视图也保持不变。

《升级》预告片。

《皇牌空战》系列从略显荒唐的幻想到现实世界的地点、伪现实世界的情况和飞机的转变,对于我们这些喜欢夸张的日式胡言乱语和不可能的超级武器而不是真正的美式军国主义的人来说是令人失望的。但是,当制片人 Kazutoki Kono 飞越一个小小的迪拜时,它是根据卫星图像重建的,里面充满了世界上最高的建筑、机场和我们目前所在的酒店的迷你版本,这真是令人印象深刻。当你飞得越来越低时,建筑物会拔地而起——从高处看,地面看起来就像一种纹理。

“我们希望玩家感觉更接近、更沉浸在故事情节中,”科诺说,在被问及为什么该系列要切换到现实世界的地点时。 “例如,我们现在在迪拜,我刚刚尝试拍摄我们的酒店。这比虚构的场景更令人惊奇——你不觉得比虚构的世界更接近它吗?

“另一个原因是,之前的《皇牌空战》系列游戏的剧本和场景都比较柔和、日式,而根据西方市场的趋势和人们的好恶,人们更喜欢更现实的故事情节和地点。因此,我们正在努力挑战自己,以达到这个水平。”

我永远不会称《皇牌空战》游戏为“柔和”,但尽管如此,你还是可以看出他的出发点。现实世界的地点可能更传统,但也更容易到达。显然,迪拜并不是游戏中唯一的现实世界地点。我们还飞越俄罗斯和东非。 “战役中有 17 或 18 张地图,但任务还有很多,”Kono 说。 “这一切都是基于卫星照片,尤其是著名的城市,通过卫星图像更容易制作。但对于风景,有时我们不使用摄影。”

“近距离攻击系统可以实现非常激烈的近距离缠斗,而之前你只能向点射击。”

看起来不错很重要,因为地面战斗是《突击地平线》的一大重点。近距离攻击系统使驾驶战斗机时更容易瞄准地面上的敌人,游戏还包括轰炸机和直升机战斗。我们自己没有驾驶直升机,但科诺展示了他在接近地面盘旋的同时向满载敌方士兵的卡车发射导弹的水平。直升机以一种越肩视角进行控制,一开始看起来有点令人困惑,尤其是镜头习惯于到处冲刺以聚焦于令人兴奋的爆炸。

《皇牌空战:突击地平线》被人拿来与《天空之战》进行比较,这或许证明了它已经与《皇牌空战》系列和整个游戏类型的现有认知有多么大的距离。它留下了很多定义它的东西——虚构的场景、要求严格的控制系统——但它拥抱了令人兴奋的新概念,很可能将这个系列提升到一个新的水平。 Kono 热衷于强调,这绝对仍然是《皇牌空战》,但它的一个版本已经准备好与更重量级的游戏竞争。

“如果您是《皇牌空战》系列的粉丝,我们不希望您害怕《突击地平线》,”他说。 “我们,Project Aces,正在从头开始处理这个问题。我们的标志都在那里——美妙的声音、古老的机械——所以没有必要害怕我们正在面临的新挑战。”

PS3 和 360 版《皇牌空战:突击地平线》将于 10 月 14 日发售。

游戏截图:
  • 皇牌空战:突击地平线将带回飞行乐趣
标签:

评估:

    留言