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游戏介绍:
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动视暴雪宣布 2011 年第一季度利润大幅增长,并发布了与《使命召唤》相关的新公告,并确认暗黑破坏神 III 将于 2011 年第三季度推出测试版。

Acti Blizz 第一季度亮点

今年的《使命召唤》游戏将在“几周”内公布。

暗黑破坏神 III 公开测试版将于 2011 年第三季度发布。

《黑色行动升级》地图将于“本季度晚些时候”在 PS3 上推出。

Escalation 24 小时内在 360 上售出 140 万份。

《魔兽世界》目前在全球拥有超过 1140 万订阅者。

《使命召唤》微交易游戏已确定登陆中国。

利润同比增长 76%,达到 5.03 亿美元。

数字交付内容占第一季度总收入的 50%。

今年没有暴雪的游戏,但 2012 年“至少”有两款手臂游戏。

Acti 老板 Bobby Kotick 证实 2011 年《使命召唤》游戏即将发布。

“今年的《使命召唤》有一个非常高的门槛,”他说。 “我们相信今年的《使命召唤》举措将带来我们迄今为止创造的最佳《使命召唤》体验。”

他补充说,有关今年游戏的更多细节将在未来几周内公布,客户将对“我们正在制作的游戏的卓越创意和庞大规模感到兴奋。该游戏还将进行公司最大的营销活动”曾经交付过。

出版首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)补充道:“随之而来的前所未有的在线宇宙将重新设定这一类型的标准,为玩家提供新的沉浸感、连接性、社区,当然还有史诗般的动作水平。” “这款游戏已经超越了每一个内部里程碑,我们期待很快与您分享。”

该公司在其财务报告中表示,它正在“对即将推出的《使命召唤》游戏进行大力投资,其中包括一款针对中国的微交易游戏”,这是该游戏的首次提及,并再次确认了其“围绕《使命召唤》打造的一流数字平台”。 《使命召唤》系列”,上周在纽约上映。

新的CoD游戏是专门为中国开发的。

该公司表示,《使命召唤:黑色行动》成为本季度美国和欧洲 360、PS3 和 PC 上有史以来最畅销的游戏,同时也是这两个地区同期最畅销的游戏。说。

2010 年同期,《黑色行动》的《首次打击》地图包的数字下载量比《现代战争 2》的刺激包高出 20% 以上。

《暗黑破坏神 III》第三季度测试版已确定

《Escalation》上线 24 小时内,360 上的下载量就达到了 140 万次。该包将于“本季度晚些时候”发布 PS3 版本,但没有提及 PC 版本。

动视公司备受提及的《使命召唤》在线系统(由 Beachhead 开发)将以“游戏内集成”为特色,并将“首次”将主机游戏和 PC 游戏结合在一起,但没有提到《现代战争 3》,也没有提到《Raven》和《Sledgehammer》其新标志实际上是与 Infinity Ward 合作开发的游戏。

有关《现代战争 3》的更多信息预计很快就会推出,可能在 E3 之前。

“在我们上次通话中,我告诉你们,我们已经成立了一家名为 Beachhead 的全资开发工作室,负责领导《使命召唤》系列全新互联数字宇宙的创建,”科蒂克说道。

“该平台将包括一套服务和内容计划,将以前所未有的方式团结并激发社区。该平台将支持游戏内集成,并首次将在线体验和游戏机游戏结合在一起。

“它已经开发了近两年,我们对通过这个平台为社区带来的增加的价值和兴奋感到非常兴奋。”

赫什伯格说:“这是对人们对游戏的热情的反应,是人们希望以一种相互联系的方式相互交流的程度。” “我们希望创造一种足够放大的体验,以便能够货币化。

该系统将成为今年《使命召唤》游戏的“不可或缺的一部分”。动视高管在投资者电话会议上明确强调,在线游戏不会成为新游戏的优质服务。

该公司表示:“我们并不是试图将目前视为购买游戏价值主张一部分的任何体验货币化或剥夺。”科蒂克补充道,“许多新功能和服务将免费提供”。向我们的客户收费。”

首席财务官 Thomas Tippl 表示,他预计 2011 年不会发布暴雪游戏,但指出 2012 年“至少”将有两款游戏发布。

暴雪老板 Mike Morhaime 表示,《魔兽世界》目前在全球拥有超过 1140 万订阅者。

Morhaime 表示,《暗黑破坏神 III》的 Beta 测试计划于 2011 年第三季度进行。内部测试已于上周开始。

黑色行动“ftw”

该季度净利润为 5.03 亿美元,较上年同期的 3.81 亿美元增长 76%。

截至 3 月 31 日,该期间的收入从 2010 年的 13.1 亿美元增至今年的 14.5 亿美元。

本季度 PC 收入大幅增长,从 4900 万美元增至 1.29 亿美元,占现金收入的 9%,而 2010 年第一季度为 4%。

正如 EA 上周所做的那样,动视暴雪的老板鲍比·科蒂克 (Bobby Kotick) 表示,虽然本季度 50% 的收入来自数字交付内容,但该公司在可下载机会方面仅“触及了表面”。

该公司表示,数字发行业务是游戏中发展最快的部门。

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