ACE Team 透露,其 Xbox 360 版《Zeno Clash》移植版将在 3 月份通过 XBLA 发布时获得终极版。
该游戏最初是通过 Steam 自行发布的 PC 版,开发者早在 10 月份就与 Atlus 合作,以便在 XBLA 上发布该游戏。
“我们已经与微软讨论了 XBLA 版本,然后我们有机会与 Atlus 合作,”一位 ACE 代表告诉 Siliconera。
“如果没有发行商,你就无法在 XBLA 上发行游戏。但除此之外,明显的好处是有人会以独立游戏工作室无法做到的方式在市场上推动和推广你的游戏。
“尽管游戏预计在三月份推出,但我们已经在与他们一起制作营销材料和内容,这很棒,因为他们比我们更了解这部分业务。Atlus 也非常善于提出建议功能将有助于改进游戏。”
对终极版所做的更改直接来自 PC 社区。许多人强烈要求加入合作模式并增加更多攻击,而 ACE 似乎也听取了他们的意见。
还有增强的图形、新武器、新敌人,以及塔楼挑战的合作模式。
该代表表示:“PC 游戏中存在塔楼挑战,但 Xbox 360 版本将提供合作游戏模式。” “现在你可以通过 Xbox Live 或分屏与好友一起击败敌人,乐趣加倍。
早在今年夏天,ACE 联合创始人 Andres Bordeu 就曾表示,团队希望不仅在 PC 和 360 上发布该游戏的续作,还希望在 PS3 上发布。然而,由于 Source Engine 的移植能力,原版游戏无法通过 PSN 发布。
“由于多种原因,我们不得不从 Orange Box Source 引擎构建转向 Left 4 Dead 版本,”他说。
“一开始有点害怕,因为很多事情都崩溃了,感觉就像是后退了一步,但这种转变确实得到了回报。我们能够相对轻松地将合作游戏玩法融入塔楼挑战中,这要归功于这一点决定。
“使用控制台有一些棘手的部分,但幸运的是我们没有遇到任何困难。
“Source 引擎仅移植到 Xbox 360,因此我们对此无能为力。将整个引擎移植到另一台游戏机上,这超出了我们作为小型独立工作室的可能性。”
值得庆幸的是,开发商计划通过《Zeno Clash 2》克服这一障碍。
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